《荒野大镖客2》新情报-NPC有记忆 试玩进度重置

今天国外咨询网站RockstarINTEL.com公布了3则关于《荒野大镖客2》的新情报,《荒野大镖客2》新情报 一起来看下吧!

《荒野大镖客2》新情报:NPC有记忆 试玩进度重置

首先,在《荒野大镖客2》中,NPC是有自己的记忆的,比如:如果你在一家酒馆里闹事打架了,过了几天再回来,你会发现酒保会要求你,放老实点,别再惹麻烦了!而且根据此前闹事的严重程度,酒保还有可能直接叫你离开或者叫来警长。《荒野大镖客2》新情报 看来想在《荒野大镖客2》里闹事作恶是会付出一些长远代价的。这让我想到了《上古卷轴5》中的城镇守卫们:“等等!我好像认识你”。

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其次,在《荒野大镖客2》中的一些NPC会进行自发的互动,比如:当与John擦身而过时,会嘲笑John的伤疤。这个系统在R星的另一款游戏《GTA5》中也有所表现,为这个沙盒世界增加了布上活力。

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最后,今天索尼宣布将重置所有玩家的“七天试玩”进度,现在你可以用你的账号再领取一份“七天试玩”,这是一个不错的机会,你可以免费试玩下《荒野大镖客》第一部游戏。

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